“不玩了不玩了!”小林把手机一扔,“这游戏太肝了,玩不动啊……”
舍友凑过来看了看,“哟,玩《阴阳师》呢?!”
“是啊。”小林无力的靠在床头,“这游戏太肝了,打不动了。”
“这是审美疲劳啊。”舍友总结道。
“谁说不是呢?”
“哎,要不你试试《摆渡人》这个游戏吧,你平常不是听爱看那个《灵魂摆渡》吗?这游戏就是它的同人……还有,这个游戏跟《极乐净土》那首歌一样,有毒!”
“有毒,你还玩?”小林一脸的不可置信。
“不是那个毒啦!”舍友摆了摆手,“我是说那种一上手就停不下来的那种。”
“真的?”
小林拿起手机,将信将疑的下了个《摆渡人。》
下载,安装,登录……
看着游戏开头,唐尧游戏工作室的LOGO,小林一时沉思了起来,“不会是被忽悠了吧?”
毕竟鹅厂的宗旨是用薪创造快乐,糖厂的服务是游戏就像是开盲盒,你永远不知道你在玩的是一款什么游戏。
“摆渡人,契人契灵……”小林登陆后大致通过CG了解了一下故事背景,就开始正式的剧情了。
一开头,与玩家对话的摆渡人生活在一个架空历史的古代。
没错,唐云尧知道自己可能在游戏开放进度上赶不上时间,所以只好另辟蹊径,开创一种崭新的沉浸式玩法。
那就是玩家是玩家,摆渡人是摆渡人,两个人既是整体又是两个不同的意识。
摆渡人没有灵魂,和剧中的赵吏一样,主角摆渡人服用了丹药,成功长出了新的灵魂,但这颗新的灵魂似乎有了懵懂别样的意识(玩家)。
但是服用这种丹药毕竟是违规的,所以摆渡人不敢声张,只能慢慢调查这件事。
故事中两个意识共用一个身体,解谜,冒险,收集契灵……最后获得救赎的故事。
一开始身边的契灵只有一个玄级的箜篌乐伶(当然不是般若)
背景是红极一时的宫廷乐师,死后一灵不灭,寄托在生前弹奏过的箜篌当中,后来被摆渡人获得,从此成为了摆渡人的契灵。
点开后还有角色配音:“昆山玉碎凤凰叫,芙蓉泣露香兰笑。”
小林给摆渡人取了个名字叫【林大人】,接着把登陆后能领的东西全领了一遍,然后这才开始出门游历。
“出门后,你猛然间觉得有一股死气弥漫,循着那源头瞧去,原来是一个富家公子。”
林大人:“你也注意到了吧,那个公子身上死气弥漫,想来是要不久于人世了。”
“是啊……我们不帮他一下吗?”
林大人:“摆渡人的责任是收拢滞留人间的鬼魂,若是他命不该绝,自然有人出手帮忙,若是他该死,那谁也没办法。”
“难道我们去提醒他一下也不行吗?”
林大人:“好吧好吧……”
这只是一个看似支线的小插曲,结果在完成了当前的主线任务后,那个公子居然连滚带爬的跑了过来希望求得庇护。
因为那个公子家里招惹了画皮厉鬼。
林大人:“画皮鬼啊……那可不好对付,我需要准备一段时间,这期间公子你就现在我这里住下好了。”
接着我们的摆渡人林大人就跑去书房里写写画画,不知道在忙活些什么。
跟他对话就是:“我还在忙,先等等吧,今晚戌时我们再出发降鬼!”
而跟那位公子对话则会出现:“救救我,救救我……”之类的字样。
小林眉头一皱,感觉事情并不简单。
这游戏怎么卡着了?
赶紧上论坛搜索了一番,小林这才恍然大悟,原来摆渡人游戏有别于《阴阳师》的地方就是这种真实的交互性。
戌时,也就是九点到十一点之间。
意思就是让你当天晚上九点以后再过来,游戏就可以继续运行了。
这个倒有点意思啊!
相比起《阴阳师》的那种恨不得让你一整天都泡在游戏里的做法,《摆渡人》反而另辟蹊径,用现实里的真实时间与游戏时间一比一同步的方式,来增强玩家的游戏体验感。
这是唐云尧在前世的文字游戏《生命线》里获得的灵感。
这种时断时续的联系,一来是完美契合了整个游戏的碎片化时间段,二来是完美契合了信息时代大家当下的社交节奏。
正是这种等待,不仅不会让玩家感觉到厌倦,反而可以让玩家充满了期待。
作为一个打破了第四层壁垒的旁观者,玩家们需要灵活的指挥战斗,同时也需要谨慎的选择,因为你的选择,很有可能导致故事的结尾出现偏差。
你原本的想救的人没有救下,一向积德行善的鬼最后却魂飞魄散……
可以说《摆渡人》将文字互动游戏与卡牌游戏进行了一次融合性的尝试。
除了卡牌收集和培养的玩法外,节奏,剧情和人物认同感也是这款游戏的卖点。
同时也可以利用这段时间做点别的事情,两不耽误。
而且来说,做起文字互动游戏那可是唐尧游戏工作室的老本行,当年唐尧游戏就是靠着《隐秘的守望者》正式起家的,现在玩起这种套路更是手拿把掐!
玩家们上手之后发现,这个游戏还真的不能算肝,游戏里等个几分钟的时间,可以趁机去收一收奖励,看看人物背景简介什么的。
要等几个小时的那种呢,那就关掉游戏去干点别的事情,比隔壁《阴阳师》好多了!
很多玩过《阴阳师》后觉得太肝受不了的玩家,反而被《摆渡人》收割,成为了《摆渡人》的忠实拥趸。
《灵魂摆渡》电视剧吸引观众,《极乐净土》洗脑歌曲引爆热度,《摆渡人》游戏玩法革新,轻松不伤肝的游戏节奏。
立马成了其反超《阴阳师》的制胜三板斧。
这三板斧连砍下来,直接把《阴阳师》堵在了墙角。
之所以前世《阴阳师》能够大火,是因为整个游戏行业无人能出其右。
玩家们实在找不到对比,也就捏着鼻子认了。
但现在……真的是没有对比就没有伤害啊!
就这样,《摆渡人》的首周下载量直接冲破了四千万大关,向着更高的层次迈进。
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